Gemeinsam mit Peter Pan, Tinker Bell, Wendy und Michael will John den Unsichtbarkeitshaken suchen. Am Spiegel der Wünsche hofft er, einen Hinweis auf das Versteck des Hakens zu bekommen.
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John beneidet die anderen Kinder um ihre Talente. Er glaubt, keines zu haben. Während einer Talentshow in Nimmerland haut er ab. Da entdeckt er Sienna, die Hooks Hakensammlung gestohlen hat. Sienna sucht einen Haken, der unsichtbar macht. John meint, Unsichtbarkeit wäre ein tolles Talent. Er beschließt, den Haken auch zu suchen. Er findet ihn sogar, doch genau in dem Moment nimmt ihm Hook den Haken ab. Der ist erfreut – er kann sich nun unsichtbar machen. Peter macht John klar, dass er sehr wohl Talente hat: seine Vorstellungskraft und seinen Verstand. Nun soll er einen Plan schmieden, um den Haken zurückzubekommen. (Text: ZDF)
Der Häuptling übergibt den Frosch Pakwa an Michael. Michael darf auf den kleinen Hüpfer aufpassen, während der Häuptling mit seinem Stamm nach magischen Pflanzen sucht.
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In Nimmerland darf Michael sich um die Zauberfröschin Pakwa kümmern und beweisen, dass er verantwortungsvoll sein kann. Ob sich Michael an die Pflegeanleitungen des Häuptlings hält? Es ist sehr wichtig, Pakwa vor dem Schlafen zu füttern. Während die anderen Kinder spielen, bringt Michael Pakwa allerlei Tricks bei. Als sie dann müde ist, legt er sie zum Schlafen hin vergisst aber, sie zu füttern. Da tauchen hunderte von Fröschen auf. Die Kinder versuchen, sie einzusammeln. Auch für die Piraten sind die Frösche eine Plage. Laut dem Großen Buch muss Michael Pakwa küssen, um die vielen Frösche wieder im Nichts verschwinden zu lassen. Doch welcher Frosch ist Pakwa? (Text: KiKA)
Lily, die kleine Indianerin, muss nacheinander sieben Diamanten finden. Wendy und Michael begleiten sie. Doch immer wenn sie zum Versteck kommen, ist der Diamant bereits weg. Wendy hat den Verdacht, dass der Tukan etwas mit dem Verschwinden der Steine zu tun haben könnte.
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In Nimmerland demoliert das schwarze Monster Noctarum die magische Barriere, hinter der es gefangen ist. Lily ist die tapfere Auserkorene, die die Barriere wieder stabilisieren darf. Lily muss sieben Diamanten suchen, und die Freunde begleiten sie dabei. Nacheinander zeigt ein Traumfänger Lily, wo die Diamanten zu finden sind. Doch immer sind die Piraten vor ihr da und haben den Diamanten schon. Ob ein geschwätziger Vogel der Verräter ist? (Text: KiKA)
Wendy bildet mit Lily und Tinker Bell ein reines Mädenteam bei der großen Schatzjagd. Sie wollen den Jungs zeigen, was sie drauf haben. Eine Regel besagt, dass nicht geflogen werden darf. Darum sitzt Tinker Bell bei Wendy auf der Schulter.
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In Nimmerland findet die große Schatzjagd statt. Es werden Dreierteams gebildet. Weil Wendy allen zeigen will, was Mädchen drauf haben, gibt es ein Mädchenteam. Wer wird gewinnen? Die Piraten haben gelauscht und nur das Wort „Schatz“ richtig mitbekommen. Sie gehen den Teams nach und versuchen, die Aufgaben der Schatzjagd auch zu erfüllen. Die letzte Aufgabe ist die schwierigste: Man muss eine Schuppe vom Sumpfmonster mitbringen. (Text: KiKA)
Das Orchester und der Chor der alten Eichen sind durch einen schrägen Gesang gestört worden, als sie die Symphonie der Sterne aufgeführt haben. Das hat zur Folge, dass die Sonne nicht mehr aufgeht.
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In Nimmerland geht die Sonne nicht mehr auf, weil ein Orchester aus verschiedenen Kreaturen und ein Chor von alten Eichen beim Singen der „Symphonie der Sterne“ gestört wurden. Wer war schuld? War es Wendy, die mitgesummt hat, oder Sorrow, der auf der „Jolly Roger“ den Tagesanbruch besungen hat? Die Kinder wollen nun die Musiker wieder zusammenbringen, damit sie die Symphonie ein zweites Mal spielen und singen können. Doch das ist schwierig. (Text: ZDF)
John und Wendy sind von der Monstertür verschlungen worden und nun in der Nachtwelt gefangen. Im Großen Buch hofft John, einen Hinweis zu finden, der ihnen wieder hinaus hilft.
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In Nimmerland haben die Verlorenen Kinder die gefährliche Monstertür gefangen und am Boden festgebunden. Doch sie kann sich wieder losreißen und John und Wendy verschlingen. Die beiden Geschwister befinden sich nun in der Nachtwelt. Um wieder zurückzukommen, müssen sie nochmal durch die Tür gehen, aber es ist gar nicht so einfach, die zu finden. Die Suche danach wird nicht einfacher, als Hook und Smee auch noch verschlungen werden. (Text: KiKA)
John nimmt die Herausforderung an, die ihm sein Totemtier gestellt hat, und fordert Captain Hook heraus. Mit dem Okular eines Fernrohrs hat John sein Sehproblem gelöst, und mit Eisenhaken an den Händen kann er klettern wie ein Affe.
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In Nimmerland nehmen die Darling-Geschwister an der großen Totem-Zeremonie der Indianer teil. Dabei erscheint ein Tier, das sich einen Menschen aussucht, dessen Totemtier es sein will. Diesmal erscheint ein Marmoset-Äffchen, und es sucht sich John aus. Da John unfreundlich ist, schnappt sich das Äffchen seine Brille sowie das Große Buch und läuft weg. John, der ohne Brille nichts sieht, muss das Äffchen finden und sich bei ihm entschuldigen. (Text: KiKA)
Peter Pan, die drei Darling-Geschwister, der Häuptling und seine Tochter Lily wollen die Wasserfee, die in der Höhle wohnt, um Hilfe bitten. Doch Vorsicht ist geboten, denn die Höhle wird von Megatrezila bewacht.
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Nimmerland droht zur Wüste zu werden. Die Quelle, aus der alles Wasser kommt, ist versiegt. Während der Häuptling in Kontakt mit der Wasserfee treten will, sollen die Kinder den Wächter ablenken. Die Fee entfernt alle Verunreinigungen aus dem Wasser. Diese werden vom Megatrezila, dem Wächter der Quelle, gefressen und sammeln sich in seinem Schatten. Doch dann gibt es einen Felssturz, bei dem Megatrezila von seinem Schatten getrennt wird. Der Schatten flieht ins Freie und verschmutzt nun alles, was er berührt. Die Kinder hoffen, im Großen Buch hilfreiche Hinweise zu finden. (Text: KiKA)
Zufällig trifft Michael den Piraten Dagan im Wald. Versteckt im hohlen Baum wollen die beiden mit den Puppen aus der Schatulle spielen. Sie wissen nicht, was sie damit anrichten werden.
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Jaro stiehlt im Indianerdorf eine Schatulle mit Puppen, die die Nimmerland-Einwohner darstellen. Wenn man eine Puppe aktiviert und dann bewegt, macht die betreffende Person genau dasselbe. Der Häuptling benutzt sie, um die jeweilige Person zu heilen. Um sie zu aktivieren, muss man sie in Wasser tauchen. Das weiß Jaro aber nicht. Weil Hook die Puppen als nutzlos ansieht, lässt er die Schatulle ins Meer werfen. Doch Dagan fischt sie wieder heraus. Dagan nimmt die Puppen mit in den Wald und spielt dort mit der Peter Pan-Puppe, wodurch sich Peter, der mit den Freunden Verstecken spielt, auf einmal sehr seltsam benimmt. Michael, der zum Verstecken in den Wald gegangen ist, stößt auf Dagan und die beiden spielen lustig mit den Puppen. Dadurch passieren seltsame Dinge. (Text: KiKA)
Wendy ist unter einer Trauerweide eingeschlafen. Sie träumt davon, viele Wendys zu sein. Sie weiß nicht, dass in Nimmerland die Träume, die man unter einer Trauerweide hat, wahr werden.
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Peter und die Verlorenen Kinder spielen Hook einen Streich. Sie bringen Fässer mit Schwarzpulver außen an der Jolly Roger an. Als Hook auf die Kinder schießen will, explodieren die Fässer. Das Schiff hebt ab und landet im Wald. Wendy bekommt davon nichts mit, sie ist unter einer Trauerweide eingeschlafen. Sie träumt davon, viele Wendys zu sein. In Nimmerland werden Träume wahr, die man unter einer Trauerweide hat. So tauchen mehrere Wendys auf. (Text: KiKA)
Alternativtitel: Peter Pan - Neue Abenteuer - Das Geheimnis des Nimmerbuchs (1)
Original-Alternativtitel: The Neverland Prophecy Part 1
Staffel 2, Folge 24 (25 Min.)
Captain Hook will Peter Pan in der Luft abschießen, um an den Magischen Sextanten zu kommen.
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Michael ist beleidigt und verzieht sich in den Wald. Dort trifft er auf Sienna, die Hook eine Schrifttafel geklaut hat. Um den Text zu übersetzen, braucht sie das Große Buch. Michael holt es ihr. Auf der Tafel steht die Geschichte des schrecklichen Barrum, der vor Urzeiten über Nimmerland geherrscht hat, bis ihn die Altvorderen in einer Muschel gefangen setzten. Wer die Muschel findet und Barrum aufweckt, soll dessen Macht erhalten. Auf diese Macht sind Sienna und Hook aus. Peter, John und Wendy, denen Michael die Geschichte erzählt hat, wollen dafür sorgen, dass Barrum nicht geweckt wird.
Alle landen bei Pick, dem Wächter der Höhle, in der die Muschel sein soll. Pik freut sich, endlich Besuch zu bekommen und veranstaltet mit ihnen verschiedene Wettbewerbe. Beim letzten Wettbewerb dürfen die Kandidaten nacheinander eine Muschel aussuchen. Alle denken, dass in einer von ihnen Barrum ist. Sienna, die als erste wählen darf, sucht sich die falsche Muschel aus. Auch Peter und die Darlings wählen leider nicht Barrums Muschel. Bleibt noch eine für Hook. (Text: KiKA)
Alternativtitel: Peter Pan - Neue Abenteuer - Das Geheimnis des Nimmerbuchs (2)
Original-Alternativtitel: The Neverland Prophecy Part 2
Staffel 2, Folge 25 (25 Min.)
Micheal hat Barrum aus der Muschel entlassen. Solange er die Muschel in seinen Händen hält, macht Barrum das, was Michael sich wünscht.
Bild: ZDF und DQ Entertainment
In der Höhle findet Michael die Muschel, in der Barrum gefangen ist und weckt ihn auf. Von da an ist Michael der kleine Meister von Barrum, und Barrum erfüllt Michael jeden Wunsch. Hook bekommt einen elektrischen Schlag, als er Michael die Muschel wegnehmen will. Nur Michael darf sie berühren und sich wünschen, was er will. Peter und Wendy warnen Michael, leichtfertig Wünsche auszusprechen, denn Barrum erfüllt sie auf seine Weise – nicht zum Guten. John liest Sienna aus dem Großen Buch vor: „Man muss den Träger und die Muschel nur weit genug auseinander bringen, damit die Verbindung zwischen ihnen unterbrochen ist, dann kann jeder andere die Muschel in Besitz nehmen und hat so die Macht über Barrum.“ Das hören Hook und Smee, die durch Michaels ersten Wunsch unsichtbar sind.
Sie ziehen mit den Piraten zum Indianerdorf, in dem inzwischen alle versammelt sind, und betäuben Michael und bringen ihn von der Muschel weg. Dann nimmt Hook sie in Besitz. Als Erstes lässt der Barrum alle Wünsche von Michael rückgängig machen. Dann lässt er Peter in seine Gewalt bringen. (Text: KiKA)
Alternativtitel: Peter Pan - Neue Abenteuer - Das Geheimnis des Nimmerbuchs (3)
Original-Alternativtitel: The Neverland Prophecy Part 3
Original-Alternativtitel: La prophétie de Neverland (3/3)
Staffel 2, Folge 26 (25 Min.)
Michael will Pick überreden, mitzukommen und ihm zu helfen Barrum zu finden. Sie müssen Barrum wieder in eine Muschel einsperren!
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Hook ist immer noch im Besitz der Muschel, und Barrum erfüllt seine Wünsche. Da Barrum die Wünsche mit Hinterlist erfüllt, zwingt Hook ihn, seinen Befehlen richtig zu gehorchen. Falls nicht, wird er ihm befehlen, alle Bewohner von Nimmerland in den Vulkan zu werfen. Dann zieht Hook auf einem Elefanten los, um ganz Nimmerland zu erobern. Peter muss ihn in Fesseln begleiten. Die anderen Kinder bringen Michael in Sicherheit und suchen Hook. Doch Michael bleibt nicht in seinem sicheren Versteck. Er geht zu Pik, der sehr traurig ist und sich als Versager fühlt, weil Barrum ihm entkommen ist. Michael redet ihm gut zu und die beiden machen sich auf den Weg, zu Picks Vater. Pick will seinem Vater gestehen, dass ihm Barrum entkommen ist.
Der Vater ist zunächst enttäuscht von seinem Sohn, doch Michael macht ihm klar, dass Pick stärker ist als er denkt. Da übergibt der Vater Pick die letzte Muschel, die in seinem Besitz ist, und beauftragt ihn, Barrum einzufangen. Währenddessen hat Hook aus Versehen seine Muschel zerbrochen und dadurch Barrum befreit, der nun fürchterlich tobt. Allen wird angst und bang, aber dann kommen Michael und Pick und Barrum ist so froh, seinen Freund, den kleinen Meister Michael zu sehen, dass er sich sofort beruhigt. Barrum bringt alles wieder in Ordnung, verabschiedet sich von Michael und geht dann freiwillig in die Muschel, die Pick ihm entgegenhält. (Text: KiKA)