Der Wecker von Eins ist verärgert. Wann immer er Eins wecken will, bleibt der nicht nur liegen, sondern haut ihn auch noch auf den Kopf, damit er still ist. So kann es nicht weitergehen. Der Wecker beschließt auszuwandern. Unterwegs trifft er auf 10+2, der ihm bei der Suche nach einem neuen Heim hilft. Als sich der Wecker im wackligen Haus von Vier nicht wohl fühlt, empfiehlt
10+2 Sieben, den Wecker zu nehmen. Ob das so eine gute Idee war? Der Sportler Sieben hängt sich den Wecker um den Hals und rennt, springt und schwimmt mit ihm durch Wald, Flur und Fluss. Der arme Wecker wird gerüttelt und geschüttelt und weiß nicht, wie ihm geschieht. Was gäbe er darum, wieder an seinem alten Platz bei Eins zu stehen. (Text: KI.KA)