Endlich erscheint ‚Bioshock Infinite‘, das wohl am meisten erwartete Spiel des Frühjahrs. Die Entstehung des Titels war jedoch nicht ohne Probleme: mehrmals verließen hochrangige Mitarbeiter den Hersteller Irrational Games, weil sie mit der kompromisslosen Vision des Chef Designers Ken Levine nicht zurechtkamen. ‚Reload‘ schildert eine Spieleentwicklung zwischen Genie und Wahnsinn. (Text: EinsPlus)