Folge 26

  • 26. Töne

    Folge 26 (30 Min.)
    Die Tür aus „Doom“, das Steinrunterfallgeräusch aus Boulder Dash, das „fffswitt!“, wenn man bei Square-Rollenspielen einen Menüpunkt auswählt. Oder das Stöhnen von Lara Croft, wenn sie irgendwo hochklettert. Der Schrei vom dicken Gegner aus dem C64-Bruce Lee-Spiel. Ohne Töne und Klänge ist alles
    nichts. Noch die kleinsten Sounds brennen sich unauslöschlich ins Gehirn ein und verbinden sich auf ewig mit einem Spiel-Erlebnis. Wie oft hat uns die Musik von Tetris noch wachgehalten, obwohl der Gameboy längst aus war! Die Pixelmacher drehen die Boxen auf – bis auf die elf. (Text: ZDFkultur)
    Deutsche TV-PremiereMo 30.04.2012ZDFkultur

Sendetermine

Mo 30.04.2012
22:45–23:15
22:45–
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