Folge 199

  • 199. Was macht DIE PERFEKTE OPEN WORLD aus?

    Folge 199
    Die Winterruhe der Games-Industrie neigt sich mit der Veröffentlichung von FORSPOKEN langsam dem Ende zu! Michael Krogmann, Berti und Ilyass haben den Titel zum Anlass genommen, um in der heutigen Ausgabe des GAME TALKs über gutes und schlechtes OPEN-WORLD-DESIGN zu sprechen. Was macht OPEN-WORLD-Spiele so besonders und welche
    Mechaniken des Genres gehören in die Mottenkiste? Mehr dazu in unserer Diskussion! Außerdem haben unsere drei Hosts Eindrücke zu HIGH ON LIFE, VENGEFUL GUARDIAN: MOONRIDER, THE MORTUARY ASSISTANT und und zum Aus von der Cloud-Plattform STADIA mitgebracht. Viel Spaß mit dem GAME TALK! (Text: Rocket Beans TV)
    Deutsche TV-Premiere Fr. 10.02.2023 Rocket Beans TVDeutsche Streaming-Premiere Di. 24.01.2023 YouTube

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Sendetermine

Sa. 11.02.2023
00:00–01:28
00:00–
Fr. 10.02.2023
23:45–01:13
23:45–
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