So! Jetzt ist mal Schluss mit „Auf die Fresse“-Games und hochtrabenden Kontroversen. Heute nehmen wir mal wieder die Funktion ein, für die man uns (hoffentlich) schätzt: Wir bilden die Videospielkultur in jener Vielfalt ab, die dem Medium im Jahr 2019 gerecht wird. Von Funracern, Kampfsport, einer
VR-Experience bis zu Spielen mit künstlerischem Anspruch und hoher Skill-Anforderung, ist alles dabei! Zusätzlich sprechen wir über das Design im Sonic-Film, den Kontext von Gewalt in Spielen, Nintendos Fuß in der Tür von Virtual Reality uvvm! Have fun! (Text: Rocket Beans TV)