65 Folgen, Folge 1–22

  • Folge 1 (25 Min.)
    Der arglistige Zauberer Wrath-Amon verwandelt die Conan-Familie zu Stein. Der junge Conan sinnt auf Rache: Mit seinem Metallschwert und seinem Pferd zieht er in den Kampf gegen den Bösewicht und seinen Schlangenmännern. (Text: Premiere)
  • Folge 2 (25 Min.)
    Ein Sklavenschiff von Wrath-Amon hat Conan und den Wasai-Prinzen Zula zu den Steinbrüchen gebracht. Die beiden beschließen, zu fliehen. (Text: Premiere)
  • Folge 3 (25 Min.)
    Conan reitet nach Shadizar, um an einen verzauberten Saphir, den „Stern von Shadizar“ zu kommen. Er ist nicht der einzige, der hinter dem Stein her ist. (Text: Premiere)
  • Folge 4 (25 Min.)
    Conan, Jezmine und Zula treffen auf Zauberer Greywolf. Der schließt sich ihnen an und wird bald unentbehrlich. Die böse Zauberin Mesmira versucht, Greywolf seine Kraft zu entziehen. (Text: Premiere)
  • Folge 5 (25 Min.)
    Conan jagt Wrath-Amon die Statue des Drachen von Khari ab. Nun kann er den mächtigen Drachen von einem Bann befreien. (Text: Premiere)
  • Folge 6 (25 Min.)
    Der Wasai-Prinz Zula wird von Kannibalen gefangen genommen und von seinem Schwager für tot erklärt. Conan glaubt nicht an das Ableben des Prinzen. Gemeinsam mit Jezmine bricht er auf in das Reich des Kannibalenkaisers. (Text: Premiere)
  • Folge 7 (25 Min.)
    Wer den Edelstein „Das Herz von Rakkir“ besitzt, kontrolliert die Seeschlange Rakkir. Wrath-Amon will Conan von Rakkir töten lassen. Aber der Abenteurer weiß sich zu helfen. (Text: Premiere)
  • Folge 8 (25 Min.)
    Der Stamm der Picts, eine Saurierrasse, ist im Besitz einer magischen Drachenklaue. Diese stammt aus dem von Wrath-Amon begehrten Sternenmetall. Conan rät ihnen, die Klaue wegzugeben, damit der Zauberer sie in Ruhe lässt. (Text: Premiere)
  • Folge 9 (25 Min.)
    Windfang, das merkwürdige Ungeheuer von Wrath-Amon, hat sich in die schöne Jezmine verliebt und sie in seine Höhle entführt. Conan und Wrath-Amon erfahren gleichzeitig davon. Was sollen sie tun? (Text: Premiere)
  • Folge 10 (25 Min.)
    Das böse Ungeheuer Wrath-Amon hat den Häuptling eines Dorfes versteinert. Damit will er sich sämtliche Bürger untertan machen. Ein Zwerg verrät Conan und dessen Helfern ein Gegenmittel. (Text: Premiere)
  • Folge 11 (25 Min.)
    Wrath-Amon hat eine teuflische Idee, wie er an das Sternenmetall und damit an die Macht gelangen kann. Er hat die Burg von Trocero stürmen lassen. (Text: Premiere)
  • Folge 12 (25 Min.)
    Wrath-Amon hört von einem mächtigen Zauberer: Torinon, der Schreckliche. Er möchte diesen Magier zu einem Wettkampf herausfordern. Torinon beherrscht aber nur ein paar Taschenspielertricks. (Text: Premiere)
  • Folge 13 (25 Min.)
    Um Seth aus seiner Dimension zu befreien, braucht Wrath-Amon sieben Pyramiden mit einer Scheibe aus Sternenmetall. Zwei sind schon fertig. Beim Versuch den Zauberer auzutricksen, geraten Conan und Needle in Seths Dimension. (Text: Premiere)
  • Folge 14 (25 Min.)
    Zulas Cousin Gorah will König eines Stammes werden und paktiert mit einer bösen Priesterin. Sie soll ihm helfen, die Prinzessin zu heiraten. Conan findet heraus, dass es sich um ein Komplott handelt. (Text: Premiere)
  • Folge 15 (25 Min.)
    Durch einen Zufall geraten Conan und Snagg auf ein Piratenschiff. Sie sollen nun der Anführerin Valeria zu Reichtum verhelfen. Sie will einen Schatz heben, der von zwei Golems bewacht wird. (Text: Premiere)
  • Folge 16 (25 Min.)
    Ein Zauberer macht Conan und seinen Freund Greywolf zu zwei alten, kraftlosen Tattergreisen. So können sie nicht kämpfen. (Text: Premiere)
  • Folge 17 (25 Min.)
    Wrath-Amon gelingt es beinahe, die Volksstämme der Vanir und der Cimmerier gegeneinander aufzuhetzen. Die Freundschaft von Snagg und Conan ist deswegen in Gefahr. (Text: Premiere)
  • Folge 18 (25 Min.)
    Conan verliert durch einen Hinterhalt um ein Haar sein geliebtes Pferd Donner. Das Ersatzpferd Roter Blitz erweist sich aber bald als Dämon, der von Wrath-Amon geschickt wurde. (Text: Premiere)
  • Folge 19 (25 Min.)
    Conan versucht, mit Hilfe des Zauberbuches von Skelos seine Eltern von einem Fluch zu befreien. Das Buch liegt aber im „Krater der Winde“. Und der wird von dem Phönix Pyri bewacht. (Text: Premiere)
  • Folge 20 (25 Min.)
    Wrath-Amon vermutet irrtümlicherweise, dass es im Land der Picts noch Sternenmetall gibt. Deshalb glaubt er ihren Beteuerungen nicht, sie hätten keines. Er verwüstet brutal ihr Land. Zula beschwört daraufhin Jhebbal Sag, den Herrn der Tiere, damit er den Stämmen der Picts hilft. (Text: Premiere)
  • Folge 21 (25 Min.)
    Wrath-Amon hat Falkenar entführt, um Conan in die Falle zu locken. Wrath-Amon verwandelt Falkenar dafür in Harahkt. (Text: Premiere)
  • Folge 22 (25 Min.)
    Gorah will die Macht in Wasai übernehmen. Er lockt Zula und den König in die Falle und stiehlt ihre Seelen. Conan und seine Freunde versuchen, die beiden zu retten. (Text: Premiere)

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